Upgrades

Sort Them Ducks Bewegungs- und Kamera-Upgrades

Der Laden ist breit. Diese Ränge lassen das Kreuzen wie einen Spaziergang wirken statt wie Pendeln.

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Bewegung

Bewegung in Sort Them Ducks ist die versteckte Hälfte der Economy. Traglast entscheidet, wie viel Arbeit ein Weg leistet. Bewegung entscheidet, wie lange der Weg dauert. Diese Seite ist für Sprint, Ducken, Sprung, Blick und Zoom. Bindings bleiben unter Steuerung. Die Ausgabenreihenfolge bleibt unter Kaufreihenfolge. Höhentricks bleiben unter Hohe Regale.

Tempo-Ränge

Kauf Tempo nach den ersten Traglast-Rängen. Ein schnellerer Lauf mit fünf Enten sind immer noch fünf Enten. Ein schnellerer Lauf mit zwölf ist ein anderes Spiel. Sprint, falls er hinter einem Kauf sitzt, gehört in diesen Cluster. Du wirst dieselbe Kachel hunderte Male kreuzen; eine Sekunde pro Kreuzung zu scheren ist das unspektakulärste Upgrade und das, das du in den Füßen spürst.

Drehgeschwindigkeit ist nicht nur ein Upgrade. Zieh die Blickempfindlichkeit hoch. Preview-Autoren haben das getan, an Maus und Pad, und trotzdem langsames Drehen erwähnt, bis der Slider bewegt wurde. Mach das, bevor du Münzen ausgibst, um ein Settings-Problem mit Geld zu fixen.

Tempo fühlt sich unsichtbar an, wenn es sitzt. Das ist das Kompliment. Wenn du den Rang in jeder Gasse merkst, weil du immer noch leer pendelst, fehlte Traglast, nicht Sprint.

Ducken und Sprung

Ducken ist, wie du Enten siehst, die unter Lippen gerollt sind, und wie du den Interact-Prompt davon abhältst, das falsche Brett zu greifen. Sprung ist, wie du Top-Reihen angreifst. Controllersprung ist zum Launch gescheitert; Patch 1 hat ihn zurückgebracht. Wenn Sprung immer noch nichts tut, update den Build, dann den Bind prüfen, dann als Bekanntes Problem behandeln.

Du solltest keinen bezahlten Rang brauchen, nur um nach oben zu schauen. Patch 1 hat vollen Pitch geöffnet. Bezahlte Bewegungsränge sollten den Sprung-zum-Prompt weniger unbeholfen machen, nicht Basis-Kameraphysik freischalten.

Halt Ducken auf einer Taste, die du halten kannst, während du nach oben schaust. So bleibt der Prompt auf dem Brett, das du meinst, statt auf der Food-Ente durch die Rückseite. Das ist Gewohnheit, kein Shop-Item.

Zoom und FOV

Zoom ist nützlich, um ein entferntes Schild zu lesen, und gefährlich, wenn er klebt. Patch 1 hat gefixt, dass Zoom FOV falsch lässt und hohes FOV durch Wände clippt. Sieht die Welt nach dem Abbrechen von Zoom wie ein Scharfschützenvisier aus, nochmal togglen oder die Sitzung neu starten. Kauf keinen neuen Rang in der Hoffnung, er resette eine klebende Kamera; fix zuerst den Toggle.

Zwischen zwei hohen Einheiten ist extremes FOV eine Einladung, ins Holz zu clippen. Tritt in die Gasse, zoom zum Lesen, zoom aus, dann hop. Zoom während des Sprungs ist, wie Leute den Prompt verlieren und eine schon platzierte Ente klauen.

Handheld und Performance

Auf Deck oder Laptop FPS deckeln, bevor du Tempo kaufst, das du nicht spürst, weil die Frame Time schon bei 40 Millisekunden liegt. Die Performance-Tools erklären die Ryzen-Startoption und warum dichte Stapel stottern. Tempo-Upgrades helfen trotzdem; sie brauchen nur einen stabilen Frame, an den sie andocken.

Cloud-Wechsel können Regale desynchen, während Skills bleiben. Wenn du plötzlich durch einen leer wirkenden Laden sprintest, den du auf einem anderen Gerät schon gefüllt hast, warte auf Steam Cloud. Bewegungsränge sind nicht der Bug.

Wenn Laufen unsichtbar wirkt, hast du richtig gekauft. Geh zurück zum Abstellen. Die Komplettlösung braucht deine Füße mehr als noch einen Absatz über Sprint.

Bewegung in der letzten Stunde

Late-Game-Bewegung heißt weniger, noch einen Rang zu kaufen, und mehr, nicht gegen die Kamera zu kämpfen, während du Nachzügler jagst. Erst nach oben schauen, dann hoppen, dann abstellen. Sprintest du noch durch fertige Gänge, hast du ein Häkchen auf der Checkliste verpasst. Langsamer werden absichtlich bei Tower-Farben und Fenster-Gürteln; Tempo ist eine schlechte Idee, wenn Schleier oder Extras das echte Puzzle sind.

Am Controller nach jedem Patch den Sprung neu prüfen, falls ein Bind resettet. An der Tastatur Ducken auf einer Taste halten, während du nach oben schaust, damit der Prompt auf dem Brett bleibt, das du meinst. Das sind Gewohnheiten, keine Käufe, und sie zählen mehr als ein letzter Tempo-Rang, den du über einem Podcast nicht spüren wirst. Wenn die Füße ruhig sind, ist diese Seite fertig — der Laden übernimmt wieder.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die Fragen nach einer langen Sortiersitzung.

Soll ich zuerst Tempo oder Traglast kaufen?

Zuerst Traglast, dann Tempo. Schnelle leere Hände machen trotzdem Extra-Wege.

Warum kann ich auf einem Controller nicht springen?

Launch-Bug. Patch 1 hat den Controllersprung zurückgebracht. Update, dann den Bind neu prüfen.

Warum clippt die Kamera durch Regale?

Hohes FOV plus Zoom-Bugs. Patch 1 hat beides anvisiert. Zoom verlassen, bevor du einen weiteren Rang kaufst.

Zählt Bewegung auf Steam Deck?

Ja, aber FPS deckeln, damit das Extra-Tempo sichtbar ist. Instabile Frame Time frisst das Upgrade.