Guides

Comment terminer Sort Them Ducks

Un itinéraire de magasin entier qui dépense d’abord le portage, vide les quartiers, et laisse les allées vitrées pour la fin si elles se voilent.

Dernière mise à jour:

Soluce

Une soluce Sort Them Ducks n’est pas une liste de boss. Terminer le jeu, c’est chaque étagère thématique pleine, le sol vide, et les compteurs d’accord avec ce que vous voyez. Les joueurs Steam parlent de finitions en un long après-midi, en quelques streams, ou un peu au-delà de cinq heures. Votre horloge dépend des améliorations de portage, de la fréquence à laquelle vous vous perdez, et de si vous chassez les œufs secrets sur la même sauvegarde.

Servez-vous de cette page comme d’un itinéraire, pas d’un script. Le magasin ne se mélange pas en un nouveau donjon. C’est un seul espace qui devient plus joli. Si vous apprenez encore à ramasser, retournez à Premiers pas. Si un compteur refuse de baisser, sautez vers Canards manquants au lieu de forcer la même planche.

Ordre de tri recommandé

Phase 1 — Apprenez deux quartiers. Restez près de l’entrée. Remplissez les pancartes que vous identifiez sans compétences : Pirates, Knights, Chefs, Dinosaurs, tout ce qui s’assoit dans votre première ligne de vue. Achetez du portage. N’ouvrez pas le menu d’améliorations comme une loterie. Suivez Ordre d’achat.

Phase 2 — Une allée, une poignée. Choisissez une pancarte, collectez seulement cette famille jusqu’à ce que vos mains soient pleines, marchez, posez, revenez. Les poignées mélangées donnent l’impression d’avancer et gaspillent des minutes. La page Catégories liste les thèmes que la page Steam et les avis nomment, pour que vous arrêtiez d’inventer des familles en trop.

Phase 3 — Dépensez en vitesse, puis une compétence chronométrée. Quand marcher est le goulot, achetez du déplacement. Puis débloquez soit révéler l’étagère, soit surligner les correspondances, pas les deux le même jour de paie. Les détails sont dans Compétences. Les outils chronométrés servent au costume qui ressemble encore à deux catégories.

Phase 4 — Allées vitrées en dernier si elles font mal. Superheroes, Countries et Animals sont près des fenêtres. Des joueurs rapportent un voile blanc là-bas sur certaines machines. Gardez ces étagères si le scintillement vous gêne, ou portez les lunettes de soleil-blague qu’un chroniqueur a mentionnées. La Carte du magasin et les Performances couvrent l’éclairage.

Phase 5 — Towers et restes. Les canards Tower (Yellow, Dark Blue, Green) ont coincé des tentatives 100 % quand des extras d’une couleur en ont remplacé une autre. Le Patch 1 affirmait un correctif de compteur et de canard manquant. Vérifiez quand même avec la réapparition. Puis balayez le sol à genoux pour les traînards, en utilisant Étagères hautes pour les planches du haut.

La vidéo de gameplay PC au milieu de cet article est une vraie session, pas une bande-annonce. Regardez combien de fois la caméra revient à la même pancarte ; cette répétition est la boucle voulue.

Ce que « terminé » veut dire

Remplir les étagères est la fin principale. Les succès sont une deuxième fin. Certains trophées se déclenchent en retard — un aperçu notait des pops au démarrage suivant. Si Steam affiche encore 19/20, relancez avant de chasser un fantôme. Les trophées liés aux œufs ont besoin du passage œufs secrets sur Œufs secrets. Il n’y a pas de carte officielle supplémentaire une fois le magasin rangé ; un chroniqueur content demandait quoi faire des heures restantes et espérait davantage de canards plus tard.

Vous n’avez pas besoin des compétences chronométrées pour apprécier le jeu, mais des messages communautaires demandaient si certains chemins de completion les attendaient. Si un trophée semble bloqué derrière l’usage des capacités, traitez cela comme un défi, pas comme un échec. La promesse cosy sur Steam reste « pas de limites de temps ni de pénalités ».

Checklist en cours de run

Gardez la Liste des étagères ouverte dans un navigateur. Cochez une allée quand son compteur correspond aux planches. Si Steam Cloud se désynchronise après une session portable, regardez une étagère déjà finie avant de dépenser de nouvelles pièces. Si des améliorations ont disparu après le Patch 1, lisez les Notes de patch : le correctif officiel rembourse la dépense une fois pour que vous rachetiez.

Quand le sol est vide et qu’un compteur râle encore, ne commencez pas une nouvelle sauvegarde par dépit. Utilisez la réapparition, vérifiez les couleurs Tower, puis les Problèmes connus. La soluce s’arrête quand le magasin ressemble aux captures de la boutique Steam, pas quand vous avez mémorisé chaque costume. Si la dernière allée vous donne encore l’impression d’un entrepôt, c’est souvent un Tower mal nommé ou une planche du haut, pas un deuxième magasin caché derrière la caisse.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions que l’on se pose après une longue session de tri.

Combien de temps dure Sort Them Ducks ?

La plupart des finitions tombent entre un après-midi concentré et environ six heures. Les améliorations de portage et moins de poignées mélangées raccourcissent le chrono.

Y a-t-il une deuxième carte une fois le magasin fini ?

Pas au lancement. Terminer le magasin, c’est la campagne. Des canards en plus seraient une mise à jour future, pas une aile cachée.

Faut-il vider d’abord les allées vitrées ?

Si le voile d’éclairage vous gêne, laissez Superheroes, Countries et Animals pour la fin. Sinon n’importe quel quartier convient.

Faut-il les compétences pour le 100 % ?

Vous pouvez trier sans elles. Certains joueurs ont demandé des trophées liés aux capacités ; traitez les compétences comme des outils de vitesse sauf si un succès les nomme.